Landasan Teoritis Multimedia Pembelajaran
A.
Pengertian Multimedia
Multimedia
diambil dari kata multi dan media. Multi berarti banyak dan media berarti media
atau perantara, jadi multimedia dapat diartikan sebagai banyak perantara dari
berbagai media yang ada. Multimedia tergabung dari beberapa media yaitu teks,
grafik, suara, video dan animasi yang menghasilkan presentasi yang menakjubkan.
Multimedia juga mempunyai komunikasi interaktif yang tinggi. Bagi pengguna
komputer multimedia dapat diartikan sebagai informasi komputer yang dapat
disajikan melalui audio atau video, teks, grafik dan animasi.
Multimedia
dimanfaatkan juga dalam dunia pendidikan dan bisnis. Di dunia pendidikan,
multimedia digunakan sebagai media pengajaran, baik dalam kelas maupun secara
sendiri-sendiri. Di dunia bisnis, multimedia digunakan sebagai media profil
perusahaan, profil produk, bahkan sebagai media kios informasi dan pelatihan
dalam sistem e-learning.
B.
Pengertian Pembelajaran
Menurut
undang-Undang Sistem Pendidikan Nasional No. 20 Tahun 2003 menyatakan
pembelajaran adalah “proses interaksi peserta didik dengan pendidik dan sumber
belajar pada suatu lingkungan belajar”. Pembelajaran sebagai proses belajar
yang dibangun oleh guru untuk mengembangkan kreatifitas berpikir yang dapat
meningkatkan kemampuan berpikir siswa, serta dapat meningkatkan kemampuan
mengkontruksikan pengetahuan baru sebagai upaya meningkatkan penguasaan yang
baik terhadap materi pelajaran.
Dengan
kata lain, definisi pembelajaran adalah proses untuk membantu peserta didik
agar dapat belajar dengan baik. Atau mudahnya usaha sadar dari guru untuk
membuat siswa belajar, yaitu terjadinya perubahan tingkah laku pada diri siswa
yang belajar, dimana perubahan itu dengan didapatkannya kemampuan baru yang
berlaku dalam waktu tertentu dan karena adanya usaha.
C.
Pengertian Media Pembelajaran
Kata media berasal dari bahasa latin
yaitu medius yang secara harfiah berarti “tengah”, “perantara”, atau
“pengantar”. Dalam bahasa Arab, media adalah perantara atau pengantar pesan
dari pengirim kepada penerima pesan.
Menurut Gerlach dan Ely (1971),
media apabila dipahami secara garis besar adalah manusia, materi atau kejadian
yang membangun kondisi yang membuat siswa mampu memperoleh pengetahuan,
keterampilan atau sikap. Sehingga guru, buku teks dan lingkungan sekolah
marupakan media.
Jadi apapun yang ada disekitar kita
dapat digunakan sebagai media atau alat untuk pembelajaran baik itu
menggunankan teknologi misalnya aplikasi penggunaan komputer atau benda-benda
disekitar kita mulai dari hal kecil yaitu sampah.
D. Landasan Penggunaan Media Pembelajaran
Penggunaan media dalam proses
pembelajaran dimaksudkan untuk meningkatkan kualitas prestasi belajar.
Diharapkan proses pembelajaran menjadi efektif, interaktif, dan efisien.
1. Landasan Filosofis
Ada
suatu pandangan, bahwa dengan digunakannya berbagai jenis media hasil dari
teknologi baru di dalam kelas, akan berakibat proses pembelajaran yang kurang
manusiawi. Bisa dikatakan, penerapan teknologi dalam pembelajaran akan terjadi
dehumanisasi. Tetapi, siswa harkat kemanusiaannya diberi kebebasan untuk
menentukan pilihan, baik cara maupun alat belajar sesuai dengan
kemampuannya.
2.
Landasan
Psikologis
Dengan
memperhatikan kompleks dan uniknya proses belajar, maka ketepatan pemilihan
media dan metode pembelajaran akan sangat berpengaruh terhadap hasil belajar
siswa. Di samping itu, persepsi siswa juga sangat mempengaruhi hasil belajar.
Oleh sebab itu, dalam pemilihan media, di samping memperhatikan kompleksitas
dan keunikan proses belajar, memahami makna persepsi serta faktor-faktor yang
berpengaruh terhadap penjelasan persepsi hendaknya diupayakan secara optimal
agar proses pembelajaran dapat berlangsung secara efektif.
3. Landasan Teknologis
Teknologi
pembelajaran adalah teori dan praktek perancangan, pengembangan, penerapan,
pengelolaan, dan penilaian proses dan sumber belajar. Jadi, teknologi
pembelajaran merupakan proses kompleks dan terpadu yang melibatkan orang,
prosedur, ide, peralatan, dan organisasi untuk menganalisis masalah, mencari
cara pemecahan, melaksanakan, mengevaluasi, dan mengelola pemecahan
masalah-masalah dalam situasi di mana kegiatan belajar itu mempunyai tujuan dan
terkontrol.
4. Landasan Empiris
Berdasarkan landasan rasional empiris, maka pemilihan media
pembelajaran hendaknya jangan atas dasar kesukaan guru, tetapi harus
mempertimbangkan kesesuaian antara karakteristik pebelajar, karakteristik
materi pelajaran, dan karakteristik media itu sendiri.
5. Landasan Historis
Yang
dimaksud dengan landasan historis media pembelajaran ialah rational penggunaan
media pembelajaran ditinjau dari sejarah konsep istilah media digunakan dalam
pembelajaran. Perkembangan konsep media pembelajaran sebenarnya bermula dengan
lahirnya konsepsi pengajaran visual atau alat bantu visual sekitar tahun 1923.
Perkembangan
media teknologi yang pesat saat ini mendorong perilaku manusia untuk cenderung
bergeser dari cara - cara yang konvensional ke cara - cara yang lebih modern. Itulah
sebabnya, manusia saat ini berlomba lomba untuk memanfaatkan dan memaksimalkan
teknologi yang ada untuk membantu kehidupanya sehari hari. Salah satu teknologi
yang berkembang cukup pesat adalah teknologi Multimedia, Teknologi Multimedia
dapat dimanfaatkan dalam berbagai hal, salah satunya dimanfaatkan sebagai media
pembelajaran.
Pada
kenyataannya di lapangan tentu kita akan menemukan berbagai kendala, kendala yang
mungkin terjadi yang penulis paparkan antara lain sebagai berikut:
1.
Bagaimanakah
cara mengubah pola pikir pengajaran yang lebih memanfaatkan multimedia ?
2.
Bagaimanakah
peranan teknologi pendidikan dan pembelajaran dalam memecahkan masalah,
khususnya dalam perluasan akses dan peningkatan mutu pendidikan ?
3.
Hal-hal
apa saja yang harus diperhatikan dalam penggunaan media pada saat proses
pembelajaran berlangsung ?
Gerlach dan Ely (1971). Teaching & Media: A Systematic
Approach. Second Edition, by V.S. Gerlach & D.P. Ely, 1980, Boston, MA:
Allyn and Bacon. Copyright 1980 by Pearson Education
Priyo Setyo Nugroho, 2011, diakses
tanggal 4 desember 2011, Perancangan
media pembelajaran berbasis multimedia untuk dasar-dasar pembuatan animasi 2D
menggunakan macromedia flash mx 2004. https://media.neliti.com/media/publications/177833-
Selamat malam🙏.menurut anda seberapa penting multimedia terhadap pembelajaran?
BalasHapusHaii :)
BalasHapusBoleh bertanya?
Jika ada guru disekolah yang masih melarang siswa ny untuk mengakses internet pada saat pembelajaran itu bagaimana???
2. Bagaimanakah peranan teknologi pendidikan dan pembelajaran dalam memecahkan masalah, khususnya dalam perluasan akses dan peningkatan mutu pendidikan ?
BalasHapus1.memperluas dan meningkatkan kesempatan belajar siswa dan guru;
2. melayani kebutuhan perkembangan informasi bagi masyarakat belajar;
3.mengembangkan kreativitas dan produktivitas tenaga pendidik dan kependidikan;
4.meningkatkan efektivitas dan efisiensi proses pembelajaran, baik secara individu maupun kelompok;
5.menyediakan berbagai macam pilihan komunikasi untuk menunjang kegiatan kelas tradisional;
6.mendorong terciptanya cara-cara belajar baru yang paling efektif untuk mencapai tujuan pembelajaran;
7.memberikan pelayanan dalam perencanaan, produksi, operasional, dan tindakan lanjutan untuk pengembangan system dan bahan pembelajaran;
8.meningkatkan kemampuan bagi para guru mengenai pengembangan sistem pembelajaran dan pemanfaatan TIK untuk pembelajaran;
9.menyebarkan berbagai informasi pendidikan yang penting, aktual dan akurat guna 10.mempercepat kemajuan pendidikan.
11.membantu dalam pemilihan dan pengadaan dan perawatan bahan-bahan media dan peralatannya
d tunggu komentarnya di blog saya ya kwan-kawan :)
BalasHapusBagaimana karakterikstik pemilihan media yang tepat dalam proses pembelajaran?
BalasHapusperan apa yang dapat dilakukan guru agar pembelajaran dengan menggunakan multimedia dapat tersampaikan dengan maksimal?
BalasHapusperan apa yang dapat dilakukan guru agar pembelajaran dengan menggunakan multimedia dapat tersampaikan dengan maksimal?
BalasHapusBagaimana upaya guru dalam pemilihan media pembelajaran yang baik agar siswa dapat memahami materi pelajaran dengan tepat dan tidak terpaku kepada desain media pembelajaran yang mentereng (salah fokus) ?
BalasHapusMenurut saudara sebagai penulis, bagaimana cara saudara untuk mengatasi kenyataannya di lapangan ketika menemukan berbagai kendala, kendala yang mungkin terjadi yang penulis paparkan antara lain sebagai berikut:
BalasHapus1. Bagaimanakah cara mengubah pola pikir pengajaran yang lebih memanfaatkan multimedia ?
Terima kasih